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海事修行の場所を紹介します。 船のサイズ毎に適した修行場所を紹介します。 艦隊を組む場合、1ランク上に挑戦しても良いでしょう。 クエストの場合、強めの敵が相手でなければ、赤字になることは無いでしょう。 NPC狩りは収入が少ないため、全般的に赤字になります。 最後に1つ重要なことを。 「楽に勝てる敵も苦戦する敵も、Lvキャップに該当しなければもらえる経験値にそれほど差がない」 戦闘用バルシャ級 セビリアの☆2クエストを主体に、セビリア近辺の戦闘バルシャ級NPCを狩りましょう。 このクラスは砲撃主体で戦うと良いでしょう。 白兵は、白兵攻撃力の差があまりないため、想像以上に苦戦します。 自警団はラム攻撃してくるので、接近は危険です。 (バルシャ級だとラムで一撃死することもあります) 軽ガレー、戦闘用キャラベル級 セビリアの☆2~3クエストを主体に、セビリア~バルセロナ付近の戦闘バルシャ、キャラベル級NPCを狩りましょう。 小型キャラック、フリュート、バーバリアンガレー級 ジェノヴァの☆3~4クエストを主体に、チュニス・アルジェ・トリポリ沖の軽ガレー級NPCを狩りましょう。 ラスパルマス付近のキャラベル級NPC狩りもちょうど良いでしょう。 (ただしPK注意) キャラック、ピンネース級以上 ジェノヴァの☆3~6のクエストを主体に、チュニス・アルジェ・トリポリ沖のガレー級NPCを狩りましょう。 通称ジェノヴァスクールです。 同クラスの5人艦隊なら、ジェノヴァ商船隊にも勝てると思います。 出来ればデミ・キャノン砲以上の強力な大砲を使用すると楽になります。 ラスパルマス付近のキャラベル~キャラック級NPC狩りもちょうど良いでしょう。 (ただしPK注意) 最終更新日:2009年11月11日17時27分44秒
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機雷ディスペンサー 対象 破壊力 P 発射熱量 P 被弾熱量 P 重量 kg アヴァランチ 対空 64×12 32 120 380+140*X クラーケン 対空 200 32 320 380+160*X ウィスプ 対空 38×8 32 100 380+150*X フォレストファイア 対地 80×18 32 240 380+120*X ヴァルキリー 対地 34×8 32 120 380+160*X 説明 空中で敵の接近を待つトラップ兵器を発射します。 攻撃方法は機雷毎に異なります。 機雷ディスペンサーを使った戦術 機雷ディスペンサーを装備できるOKE 武装リスト
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機雷発見 周知されて困るものは登録しないでね 冒険スキルに戻る | メンバースキルに戻る トゥーリー 編集 Seere 編集 audi 編集 セルビー 編集 パニャン 編集 エアハート 編集 モッカ 編集 江戸っ子太郎 編集 まりあーな 編集 AKI 編集 うぅ 編集 みゅらー 編集 ジャグジー 編集 ディアンヌ 編集 サリエル 編集 りーれん 編集 ノーリーズ 編集 カルネア 編集 ブラッディー・レイン 編集 ダリウス 編集 ブラッディー・レイン 編集 バルナバ 編集 ナタラージャ 編集 ラハブ 編集 マシェリー 編集 てつろん 編集 ベルティス 編集 rice3号 編集 rice1号 編集 ファマリア 編集 アンドレア・ドーリア 編集 ヨコちん 編集 デュ・アリス 編集 kaera 編集 サザンウインド 編集 after123 編集 ヴァリアン 編集 ライム 編集 まきこりんぬ 編集 りょーちんz 編集 マタイ 編集 エビ・ドーリア 編集 リタ・ガロン 編集 フレイア・ハーティ 編集 冒険スキルに戻る | メンバースキルに戻る 名前 コメント
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白兵
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《機雷鳥》 効果モンスター 星2/風属性/鳥獣族/攻 600/守 600 このカードが表側の時、相手フィールド上にこのカードの攻撃力・守備力より 高いモンスターが召喚・特殊召喚された場合このカードとそのモンスターを破壊する。 このカードより攻撃力の低いモンスターが反転召喚・リバースした時発動する効果を 無効にしそのモンスターとこのカードを破壊する。 part21-344 コメント 名前 コメント
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冒頭に申し上げたように、艦隊戦で勝利するには、目的をもって行う連携の取れた艦隊行動が重要になってきます。個々がバラバラに動いていては、戦闘には勝てません。連携が良ければ良いほど、敵艦を倒せる確率は高くなり、倒される確率は低くなります。では、どのような役割がそれぞれに考えられるでしょうか。 イン インの役割は戦闘の中心にいて、敵艦に白兵をしかけ、抜けクリを演出することが主な役割になります(パスを出す)。また、砲撃・機雷で相手の耐久を削る役割も意識したいところです。使用するスキルは、すぐ近くに複数の敵艦がいることが予想されますので、回避・連弾防御は常に入れておくことになります。もうひとつのスキルは、白兵に行くときは接舷、敵艦の耐久を削る砲撃を行うときには水平とスキルを頻繁に入れ替えることになると思います。大砲は、水平だけでも敵を倒せる可能性のあるキャノンを装備するのがいいでしょう。船の専用スキルは、排水ポンプの一択でよさそうです。職業は、回避優遇の上級士官やフィリバスタ、また機雷優遇でもある斥候なども考えられます。 アウト アウトの役割は、アタッカーです。インからのパスをもらって、抜けクリを決めることが主な仕事になります。また、逆に抜けクリを狙われている味方のフォロー(抜けクリを狙っている敵艦に白兵にいったり、相手のクリティカルコースに行くことで向きを変えさせる)に急行したり、白兵中のインを支援する(修理・外科・機雷発見・料理・統率・予備帆など)ことも求められます。スキルは、回避と2連弾防御を入れますが、インからパスをもらうときは、ただちに水平・弾道学・貫通へのスキルの切り替えが必要になってきます。抜けクリが終わったらすぐに回避と2連弾防御を入れなおしましょう。アウトにとって怖いことは、抜けクリを狙っている間に敵のフォローに来た船に白兵に入られてしまうことです。狙っている途中ですから、回避と2連弾防御が入ってない可能性があります。せめて舵を入れた形で白兵に入るようにしたいところです。抜けクリを狙うときだけ弾道学と貫通を入れ、撃ったらすぐに回避と2連弾防御に戻すといった感じです。船の専用スキルは、排水ポンプ、修理支援、司令塔などが考えられます。職業は、上級士官や砲術家など。 インとアウト、2つの役割に分けてみましたが、このように役割を明確に決めなくても、全員がどちらもこなすという意識が重要かと思います。たとえば、「いまこの敵艦にこういう形で白兵に入れば後ろにいる味方が1ターン目で抜けクリを狙えるかもしれない」といったイメージを常に全員が持っていれば、戦闘中様々なところで敵艦を倒すチャンスがより多く作り出せます。上級者同士になればなるほど、抜けクリを狙えるタイミングはわずかです。すぐに敵のフォローがやって来て、1ターンしかチャンスがないということがよくあります。「そく」の抜けクリを演出できるようなイメージを常に持って動くと、相手を出しぬくチャンスが多くつくれるのです。フォローに行くかどうかの判断も周りを見て速やかに決め、フォローされる側はその判断に必要な情報をすぐに発信することが大切です。
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海事部 部長 ハシエンダ 副部長 ガン坊 脳筋者 コメント すべてのコメントを見る 海事部からの連絡 ===10/30=== 第1・第3水曜日は商会模擬の日とします。 強制ではありませんが、できるだけ参加お願いします。 基本的には大型底模擬、1-3などの技術・連携向上の練習をしようと思います。 中型でも小型でも、メンツによって内容を変えるような感じでします。 もっとこうしたら、とかこういうのいいね、とか参加者が言い合うような感じを目指したいと思います。 上級者ばっかりで参加しにくい・・とか思うかも知れませんが、早いうちから対人に慣れておくと間違いなく強くなれます。 そして強くしてあげます。なので、大型乗れなくても対人したことなくても、そんなの気にせず小型でも中型でもどんどん参加して、モゼやアムロやハッシーをCL補欠にするくらいになりましょう!w ===10/25=== 毎週、または隔週で商会模擬をしようと思います。 希望する曜日や、毎週がいいか隔週がいいかなど、意見があれば受け付けます! また、他商会との合同模擬も随時受け付けておりますので、アテがあればどしどし! カンパニーリーグ参加者大募集! 5スロット船乗船が望ましいですが、大型船に乗れれば参加OKです! まずは参加して、大会を楽しみましょう! CLHP http //www37.atwiki.jp/borecb/ 大海戦参加履歴 2011/1 イスパ・フラ vs ポル・ネデ・オスマン 参加者 イスパ陣営 プリニウス ポル陣営 ハシエンダ ジャスミン・クーア キャプテン:キッド ユスティニアヌス 2010/10 フラ・イング vs ヴェネ・イスパ・オスマン 参加者 フラ陣営 ビッグ・バン ガン坊 vs ヴェネ陣営 モーゼル卿 プリニウス リン=ファ シャビアロンソ ハシエンダ
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海事の基本 誰もが避けて通れない海事・・・実は、相応の魅力があるんですよ。頑張ってみましょう。 初めての海事 基本の基本 各種海事スキルの中で「水平射撃」が最も大切とされています。が、優遇職業が限定されている・・・ また、海事転職を自力で行うためには 砲術スキルR1が必要です。 よって、以下のプランで転職します。 傭兵になって「水平射撃」取得 准士官 または用心棒になって「砲術」取得 なお、両者の優遇はこんな感じ 准士官 : 操舵 砲術 弾道学 統率 戦術 援軍要請 用心棒 : 救助 回避 防御 砲術 修理 応急処置 海事のリンク集 スキルについて http //homepage3.nifty.com/kamurai/skill/skill-gunjin.htm 海事職業一覧 http //gvo.gamedb.info/wiki/?JobSoldier
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ミッション概要 達成条件 目標の破壊 敗北条件 - - - シークレット条件 機雷の全撤去及びビルゴの撃破 シークレット ランクエース
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《機雷貝》 効果モンスター 星3/水属性/水族/攻1000/守1000 「海」がフィールド上に存在する限り、このカードは罠の効果を受けない。 Part13-165 関連カード 暗黒超要塞鯨 《暗黒超要塞鯨》と組み合わせてナンボその2。《対空トビ魚》とは違い効果が使いにくいので扱いは難しいかも。例によって戦闘面を期待してはいけない。 -- 地竜 (2007-06-17 20 05 58) 名前 コメント